lucar 님의 블로그

고정 헤더 영역

글 제목

메뉴 레이어

lucar 님의 블로그

메뉴 리스트

  • 홈
  • 태그
  • 방명록
  • 분류 전체보기 (85)
    • 스파르타 코딩캠프 (64)
      • '24 Today I Learned (56)
    • 블렌더 3D 모델링 (4)
      • Today I Learned (4)
    • Python (4)
      • Today I Learned (4)
    • C (2)
      • Today I Learned (2)
    • Kotlin (2)
      • Today I Learned (2)
    • 기술면접 (0)

검색 레이어

lucar 님의 블로그

검색 영역

컨텐츠 검색

Kotlin/Today I Learned

  • 0410 TIL - 안드로이드 스튜디오 뷰 바인딩

    2025.04.10 by lucar

  • 0410 TIL - 안드로이드 스튜디오 Gradle 설치 TimeOut 에러

    2025.04.10 by lucar

0410 TIL - 안드로이드 스튜디오 뷰 바인딩

책에는 분명히 바인딩 따위 신경쓰지 않고 위 사진의 버튼처럼 id가 정해져있다면 activity 코틀린 파일에서 button1로 호출해서 사용했는데 내가 해보니까 왜인지 안된다.그래서 더 찾아보니 바인딩이란걸 해야하나 보다. 처음 Empty View로 프로젝트를 생성하면 MainActivity라는 이름의 코틀린 파일은이렇게 적혀있다. (아마도) 책에서는 위의 import 중에 kotlinx.android.synthetic.main.activity_main.* 이라는게 써있다는데 찾아보니까 없더라 어쨌든 찾아보니 바인딩 방법은 build.gradle.kts 파일에android{.. //이미 작성되어 있는 내용들. buildFeatures{ viewBinding = true }} 해당..

Kotlin/Today I Learned 2025. 4. 10. 19:47

0410 TIL - 안드로이드 스튜디오 Gradle 설치 TimeOut 에러

안드로이드 스튜디오를 다운로드 하고 실행계속 Sync를 위해 Gradle 다운로드를 시도 중 TimeOut 에러로 옴짝달싹 못하는 상황이 되었음 직접 gradle을 수동으로 설치 후 환경변수 path에 설치된 gradle폴더의 위치를 추가 Distribution을 Wrapper에서 Local Installation으로 변경 후 gradle 폴더의 절대위치를 정해 줌 그제서야 실행되는 안드로이드 스튜디오;

Kotlin/Today I Learned 2025. 4. 10. 19:21

추가 정보

인기글

최신글

페이징

이전
1
다음
TISTORY
lucar 님의 블로그 © Magazine Lab
페이스북 트위터 인스타그램 유투브 메일

티스토리툴바