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블렌더 3D 모델링/Today I Learned

  • 0904 TIL - 곰인형 모델링 및 리깅

    2024.09.05 by lucar

  • 0828 TIL - 텍스처링

    2024.08.28 by lucar

  • 0826 TIL - 모델링2 & 렌더링 기초1

    2024.08.26 by lucar

  • 0822 TIL - 블렌더로 의자 모델링

    2024.08.22 by lucar

0904 TIL - 곰인형 모델링 및 리깅

제목은 그렇게 써두었으나 이미 만들어 놓고 생각해보니 헉 블로그에 만드는 거 안올렸네... (PM 23:57) 블로그에 작업 올려야지 했는데 작업 중인걸 어떻게 글로 표현을 못하겠다....중간중간 진행 상황만 업데이트 하도록 하겠음 버텍스의 수가 같다면 잘려진 면끼리 alt 좌클릭 및 ctrl E 메뉴에서 브릿지 엣지 루프 기능을 이용해 붙여줄 수 있다.브릿지 엣지 루프 기능을 통해 따로 따로 떨어져있는 팔다리를 몸통에 하나로 붙여주었다. 리깅 준비를 위해 관절 부분에 심을 표시해주고 봉재선이 들어갈 부분에 엣지루프를 alt+S로 사이즈를 줄여서 효과를 더해주었다. 오늘은 여기까지

블렌더 3D 모델링/Today I Learned 2024. 9. 5. 00:24

0828 TIL - 텍스처링

우선 화면 우측 상단을 드래그해서 뷰포트를 2개로 만들고 하나는 쉐이더 에디터모드로 설정했다.섭디비전 모디파이어를 추가하고 셰이드 스무스를 눌러 더욱 부드럽게 만들어주었다.저번 시간에 배웠던 스카이 텍스쳐를 추가해주도록 하자. 설정 창의 노드 랭글러도 켜주었다. 오브젝트를 선택하고 우측 머터리얼 창에서 +나 -버튼을 통해 머터리얼 슬롯을 추가하거나 삭제할 수 있다 슬롯을 만들고 뉴 버튼을 눌러서 머터리얼을 생성해보자.에딧모드를 통해 서로 다른 매터리얼을 한 오브젝트에 Assign시키는 것도 가능하다. 사용되지 않는 머터리얼 파일은 블렌더 파일을 껐다 켰을 때 자동으로 삭제된다.방패모양 아이콘을 눌러 삭제되지 않게 할 수 있다. 이런 식으로 간단하게 머터리얼을 사용할 수도 있지만 조금 더 복잡한 작업을 위..

블렌더 3D 모델링/Today I Learned 2024. 8. 28. 20:25

0826 TIL - 모델링2 & 렌더링 기초1

이번에는 모디파이어를 이용해서 적은 작업으로 높은 효율을 만들어보자 일단 이렇게 만들어주고 미러 모디파이어를 사용해주면?이렇게 절반만 작업해도 나머지 절반은 거울에 비춘 것처럼 만들어주기 때문에당장 만들 총량이 반절로 획기적으로 줄었다! Merge가 체크되어있기 때문에 붙어있는 부분은 자동으로 접합되고 클리핑 옵션을 키면 붙어있는 부분은 떨어질 수 없다.대신 다른 부분이 붙는다면 그 부분까지 떨어뜨릴 수 없게 된다. 살짝 다듬어 주고조금만 더 손보고 의자가 불안정해 보여서 지지대도 추가해준다. 이제 진짜 모디파이어를 이용해서 디테일을 더해보자의자가 너무 딱딱해보이니 섭디비전 모디파이어를 추가해보자 너무 부드러워져서 더 이상 의자라고 부를 수 없는 모습이 된다. 일일히 루프를 추가해서 날카롭게 만들 수도 ..

블렌더 3D 모델링/Today I Learned 2024. 8. 26. 22:18

0822 TIL - 블렌더로 의자 모델링

간단한 단축키 모음더보기Shift + 우클릭으로 3D커서를 움직일 수 있음Shift + S 로 3D커서를 다양하게 배치 가능Shift + C 로 3D커서를 월드 오리진으로 초기화 가능 Shift + A 오브젝트 생성Shift + D 선택한 오브젝트 복사 (이동 취소 시 겹친 상태로 유지됨)X or Delete 선택한 오브젝트 삭제Shift + 다중선택 여러개의 오브젝트 선택A 모든 오브젝트 선택AA 모든 오브젝트 선택 해제B 박스 선택 좌클릭으로 에어리어에 들어온 모든 오브젝트를 선택 가능                    중클릭으로 제외 가능C 서클 선택 정해진 원 범위만큼 (드래그) 선택                    중클릭으로 제외 가능                    ESC로 해제 가능H 오..

블렌더 3D 모델링/Today I Learned 2024. 8. 22. 21:57

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