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  • 0821 TIL - C# 기초문법_1

    2024.08.21 by lucar

  • 게임의 특정 상호작용 분석해보기

    2024.08.21 by lucar

  • UNITY 에셋스토어 무료 쿠폰으로 에셋 구매 완료

    2024.08.21 by lucar

  • Unity를 이용해 만든 프로젝트 조사

    2024.08.20 by lucar

  • 스파르타 코딩 캠프 사전캠프 시작

    2024.08.20 by lucar

0821 TIL - C# 기초문법_1

체력과 대미지 변수를 선언하고 공격을 받아서 캐릭터가 사망하는 코드를 짜보았다. int hp = 10; //체력int damage = 3; //적의 공격력void EnemyAttack() //적이 공격함{ hp = hp - damage; if (hp > 0) { Console.WriteLine("당신의 현재 HP " + hp + "에서 " + damage + " 만큼의 대미지를 입었습니다."); Console.WriteLine("현재 hp는 " + hp + " 입니다."); } else if (hp  EnemyAttack이란 함수를 구현해 대미지를 받으면 체력이 떨어지고 체력이 0 이하가 되면 사망했다는 문구를 띄웠다.하지만 EnemyAttack 함수를..

스파르타 코딩캠프/'24 Today I Learned 2024. 8. 21. 17:24

게임의 특정 상호작용 분석해보기

게임 분석 템플릿선택한 게임의 이름은 무엇인가요?오버워치선택한 게임의 장르는 무엇인가요?Hyper FPS, 히어로 슈팅선택한 게임의 어떤 시스템에 집중하셨나요?쟁탈전 구현 방식해당 시스템이 동작하는 구조의 시작부터 과정을 자세하게 분석, 나열해봅시다.거점 점령 방식이 퍼센트 방식이다.거점 지정 게임 시작 후 30초 뒤 거점이 활성거점에 진입하는 팀 구별아군 플레이어에 따른 점령 속도 구분 (아군이 많을 수록 점령 속도 증가)격돌 중일 때 점령 퍼센트가 오르지 않음(점령 후에는 격돌 중 이여도 퍼센트가 증가)퍼센트 거점 점령 방식 99% 점령 시 적군이 거점에게임이 끝나지 않음)있을 경우 추가 시간이 부여됨(적군이 거점에 있을 경우직접 분석해본 내용 중 가장 핵심이 되는 구성 요소는 무엇이라 생각하나요?거..

스파르타 코딩캠프 2024. 8. 21. 14:53

UNITY 에셋스토어 무료 쿠폰으로 에셋 구매 완료

쿵푸 애니메이션을 무료로 구매했는데 아직을 쓸만한 곳을 모르겠다...

스파르타 코딩캠프 2024. 8. 21. 14:15

Unity를 이용해 만든 프로젝트 조사

Unity를 이용해 만든 프로젝트/ 서비스 명 장르, 분류 제작사첫 번째 프로젝트7 Days to Die생존, FPSThe Fun Pimps두 번째 프로젝트Ori and the Blind Forest어드벤처, 메트로베니아Moon Studios세 번째 프로젝트RIMWORLD생존, 도시건설Ludeon Studio네 번째 프로젝트The Long Dark생존Hinterland Studio Inc다섯 번째 프로젝트화이트데이: 학교라는 이름의 미궁(2015)공포, 어드벤처손노리위 프로젝트들의 공통된 특징이 있나요?1인 또는 팀 규모 중소 집단에서 개발 됨여러분이 생각하는 Unity의 강점은 뭐라고 생각하나요?1인 개발, 팀 개발의 소규모 단위 저예산에서 유용하고 사용자의 역량에 따라 다양한 장르로 세분화할 수 있다..

스파르타 코딩캠프 2024. 8. 20. 16:45

스파르타 코딩 캠프 사전캠프 시작

내일배움캠프 Unity 트랙에 참여한 계기는 무엇인가요?2024년 기준 국내 게임산업의 발전 및 인디게임 시장이 점차 확대되고 있으며 코로나 펜데믹 기간 중 게임을 접하는 가구가 늘어서 게이머 인구가 크게 증가함에 따라 게임 시장은 앞으로도 더 확대될 것으로 보임본 코스 수료 후, 어떤 게임 개발자로 성장하고 싶나요?1인 개발 또는 팀 프로젝트를 통한 인디게임 개발을 통해 포트폴리오를 쌓고 큰 게임 회사로 이직 또는 게임사 창설하고 싶습니다.그 외에 Unity 트랙에 기대하는 것이 있다면 자유롭게 작성해 주세요.게임 개발 뿐만이 아닌 기획이나 데이터 정리, 서버 운영 등 게임 관리까지 자세히 배울 수 있었으면 좋겠습니다.

스파르타 코딩캠프 2024. 8. 20. 14:58

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